Ga naar de hoofdinhoud

Scenariogebaseerd leren

Santeon: een delier beleven door de ogen van de patiënt

Klant: Santeon, een samenwerkingsverband van zeven ziekenhuizen

Voor Santeon, een samenwerkingsverband van zeven topklinische ziekenhuizen in Nederland, maakte onze studio een delierervaring in VR. Artsen, verpleegkundigen, studenten, mantelzorgers en familieleden zien de wereld door de ogen van een patiënt met een delier.

Een zorgmedewerker in een ziekenhuisbed ervaart een delier met een VR-bril

Een delier is meer dan hallucinaties

Een delier wordt vaak verkeerd ingeschat. Het is meer dan spinnen of ratten zien: voor de patiënt kan de hele omgeving veranderen.

Zorgprofessionals misten dit inzicht vaak. Daardoor werd niet altijd helemaal begrepen wat een delier met de patiënt doet.

Wat we deelnemers willen meegeven

De ervaring is gericht op empathie, bewustwording en betere patiëntenzorg. Ze is ontworpen om deelnemers te helpen:

  • te begrijpen hoe desoriënterend een delier voor de patiënt zelf kan zijn;
  • zich bewuster te worden van wat een patiënt met een delier kan doormaken;
  • na te denken over wat dit betekent voor de manier waarop ze patiënten verzorgen en benaderen.

Artsen, studenten, mantelzorgers en familie

De ervaring is voor iedereen rond een patiënt met een delier: artsen, verpleegkundigen en studenten, maar ook mantelzorgers en familie.

Ze wordt gebruikt in zorgopleidingen, in interne trainingen en op congressen en beurzen.

Door de ogen van de patiënt, stap voor stap

Je ziet de wereld door de ogen van een patiënt met een delier. Een voice-over begeleidt je en legt uit wat er gebeurt, alsof je echt die patiënt bent.

Ondertussen blijft de omgeving veranderen: muren vervormen, er is een surrealistisch moment op een boot en een rat begint te praten.

De ervaring is gemaakt in cocreatie met medische experts, patiënten en oud-patiënten. Ze combineert een creatieve manier van vertellen met realistische 3D-omgevingen.

Vijf tot tien minuten op een standalone VR-bril

Een sessie duurt vijf tot tien minuten en draait standalone op de Meta Quest 3 en op Pico-headsets.

De ervaring is modulair. De 3D-onderdelen zijn opnieuw te gebruiken. Ook is de ervaring uit te breiden tot een vollediger trainingsmiddel met interactieve modules en toetsmomenten, van medisch onderwijs tot nascholing.

Wil je iets vergelijkbaars voor je eigen deelnemers? Praat met ons over een project als dit.

Plan je een project met zo'n resultaat?

Vertel ons wie je deelnemers zijn en welke situaties ze moeten oefenen.

Neem zo'n resultaat op in je EU-project Lees meer over Scenariogebaseerd leren